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Stalker

W:O:A Metalmaster
14 Aug. 2015
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Horizon Zero Dawn - mega Spiel, bin froh, das endlich nachgeholt zu haben.

Bin heute Abend ganz @Dr.Gonzo -like in der Warzone hängen geblieben - hat sich viel gemacht in dem Spiel. Mit Kollegen macht das Spiel echt mega Bock.
 
Zuletzt bearbeitet:

Saypren_Shepard

W:O:A Metalmaster
3 Aug. 2015
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Delmenhorst
Da ich Guardians Of The Galaxy am Sonntag beendet habe, hab ich heute mit Ghost Of Tsushima angefangen. Kena hab ich auch nebenbei noch am laufen, dürfte aber nicht mehr sooo lange brauchen.
 

Hurrabärchi

nur zum Pöbeln hier
9 Okt. 2012
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170
Irgendwie hab ich das Gefühl, dass die erste Season von Hitman wesentlich schwieriger ist als die zweite. Oder ich bin zu doof. Unbemerkte Kills schaffe ich zwar aber das ist dann sowas Blödes wie "knocke den Bodyguard aus und schmeiß der Alden einen Schraubenzieher in die fiese Fresse" :ugly: Nicht sonderlich elegant :D
 

Hurrabärchi

nur zum Pöbeln hier
9 Okt. 2012
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Gott ist das dämlich. Für die letzte Episode bei Hitman musste ich den Downloadcode eingeben, jetzt lädt es erst mal fröhlich. Das ganze Spiel kann man natürlich nicht auf die Disc packen. :rolleyes:
 

Saypren_Shepard

W:O:A Metalmaster
3 Aug. 2015
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Delmenhorst
Ghost Of Tsushima :

Ghost-of-Tsushima-20211201143710.jpg


Ghost-of-Tsushima-20211201145829.jpg


Ghost-of-Tsushima-20211201202840.jpg


Sowie weiterhin Kena - Bridge Of Spirits :
Kena-Bridge-of-Spirits-20211029194214.jpg



Kena-Bridge-of-Spirits-20211029201934.jpg


Kena-Bridge-of-Spirits-20211031225859.jpg


Beides auf der PS5 und ganz tolle Spiele mit ner schönen Atmosphäre. Kann man super drinne eintauchen. :D
 

Stalker

W:O:A Metalmaster
14 Aug. 2015
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Spiele mit einem Kollegen Battlefield 2042

Das größte Ärgernis ist aber der neue "All-Out-Warfare"-Modus, um den das Spiel an sich geht.
Hier wurde die Spielerzahl "64vs64" als einziges Kriterium genommen: Gespielt wird auf sehr großen/zu großen lieblosen Karten mit zu wenigen Fahrzeugen (im Verhältnis zur Spielerzahl), dazu gibts ein paar woke Spezialisten, von denen jeder verschiedene Fähigkeiten hat. Das Klassensystem (was Battlefield seit 19 Jahren ausmacht!) wurde kurzerhand in dem Modus komplett abgeschafft.

Zwar ist der Entwickler stark dabei, Bugs zu beheben (wovon es seit Release sehr viele gab, auch game-breaking-bugs), aber ich befürchte, dass der Ruf mittlerweile so zerstört ist, dass 2042 nicht mehr zu retten ist. Ein Großteil der Community steht auch gefühlt gar nicht mehr auf den Barrikaden, sondern ist einfach schon resigniert verschwunden. Und das ist 2 Wochen nach Release mehr als bitter.

Ich mag Battlefield, spiele die Serie seit Jahren - Battleifled 2042 ist allerdings ein Schlag ins Gesicht für jeden Battlefield-Fan.

Wo Battlefield 2042 gut funktioniert ist hingegen im Portal-Modus:
Matches auf alten Karten (+ etwas Zerstörung bei 1942 dazu gemixt) mit den originalen Waffen & Fahrzeugen aus Battlefield 1942, Bad Company 2 & Battlefield 3. Zudem können die Serverersteller sehr viele Sachen einstellen (Hardcore Modus, Tickets, etc.)
Lustigerweise kann man die Maps aus dem All-Out-Warfare Modus auch hier spielen und anpassen, wodurch sich die Maps im Nebenmodus teilweise deutlich besser spielen als im Hauptspiel...
 
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Beckz

W:O:A Metalmaster
25 Sep. 2012
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Spiele mit einem Kollegen Battlefield 2042

Das größte Ärgernis ist aber der neue "All-Out-Warfare"-Modus, um den das Spiel an sich geht.
Hier wurde die Spielerzahl "64vs64" als einziges Kriterium genommen: Gespielt wird auf sehr großen/zu großen lieblosen Karten mit zu wenigen Fahrzeugen (im Verhältnis zur Spielerzahl), dazu gibts ein paar woke Spezialisten, von denen jeder verschiedene Fähigkeiten hat. Das Klassensystem (was Battlefield seit 19 Jahren ausmacht!) wurde kurzerhand in dem Modus komplett abgeschafft.

Zwar ist der Entwickler stark dabei, Bugs zu beheben (wovon es seit Release sehr viele gab, auch game-breaking-bugs), aber ich befürchte, dass der Ruf mittlerweile so zerstört ist, dass 2042 nicht mehr zu retten ist. Ein Großteil der Community steht auch gefühlt gar nicht mehr auf den Barrikaden, sondern ist einfach schon resigniert verschwunden. Und das ist 2 Wochen nach Release mehr als bitter.

Ich mag Battlefield, spiele die Serie seit Jahren - Battleifled 2042 ist allerdings ein Schlag ins Gesicht für jeden Battlefield-Fan.

Wo Battlefield 2042 gut funktioniert ist hingegen im Portal-Modus:
Matches auf alten Karten (+ etwas Zerstörung bei 1942 dazu gemixt) mit den originalen Waffen & Fahrzeugen aus Battlefield 1942, Bad Company 2 & Battlefield 3. Zudem können die Serverersteller sehr viele Sachen einstellen (Hardcore Modus, Tickets, etc.)
Lustigerweise kann man die Maps aus dem All-Out-Warfare Modus auch hier spielen und anpassen, wodurch sich die Maps im Nebenmodus teilweise deutlich besser spielen als im Hauptspiel...
Ich habe das Spiel auch innerhalb der kostenlosen 10std Trial angetestet. Kann deine Einschätzung sehr nachvollziehen-
Das Spiel hat mit dem früheren Battlefield Teilen leider so garnichts mehr am Hut. 128 Spieler Server sind viel zu viel, die Maps sind zudem noch so gestaltet dass es oft "Nadelöhre" gibt an denen sich viele Spieler gleichzeitig tummeln. Das Ergebnis ist dass man eigentlich nur stumpf aufeinander eindrischt.

Leider sehe ich aufgrund dieser Designgrundlage und Mapdesign keine Zukunft für Battlefield Fans der älteren Games. Hinzu kommen etliche Bugs, schlechte Performance, miserables Balancing von Waffen und Fahrzeugen und schlecht optimierte Leistung (Das Spiel ist selbst bei topaktueller Hardware ruckelig und nutz die Resourcen der Grafikkarte kaum). Über Bugs kann man hinwegsehen, die werden möglicherweise auch noch gefixt. Über das schlechte Grundgerüst kann man nicht hinwegsehen.

Dazu kommen diese "Spezialisten" die gefühlt nur eingebaut wurden um später Microtransactions wie zum beispiel Skins draufzuknallen. Gameplaytechnisch machen diese nämlich einfach keinen Sinn. Früher hatte man Klassen die aller aufeinander angewiesen waren (Medic verteilt heilung, Supporter verteilt Munition, Recon spotted, Engineer macht Anti Fahrzeug und Reparatur). Mit den Spezialisten kann man sich die eierlegende Wollmilchsau einfach selbst zusammenstellen. Das ist einfach kontraproduktiv fürs Gameplay. Der sniper der sich selbst mit Munition und Heilung versorgen kann ist für das Team mit das schlechteste um Missionsziele zu gewinnen.

Der Portal Modus ist ganz nett. Das wars aber auch. Leider spielt das kein Mensch weil es keine XP für Custom Matches gibt.
 
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carmondai

W:O:A Metalhead
2 Juli 2021
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322
98
39
Hürth
bei mir sind es momentan 2 Games
PS4 Spiderman Miles Morales eine sehr gute Erweiterung von einem, meiner Meinung nach, besten Spiderman Game
Switch Ni Nu Kuni 2 Schicksal eines Königreiches (Prince´s Edition)
 
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Stalker

W:O:A Metalmaster
14 Aug. 2015
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Halo Infinite
Sieht wirklich so aus als sei Halo nach der 4er und insbesondere 5er Katastrophe zurück. Habe sehr viel spass damit. Erinnert trotz Neuerungen wieder sehr an good old Halo.

Was mir an Infinite halt garnicht schmeckt, ist die Sache mit der "Coop-Kampagne erst in 2022"

Daher blieb das Spiel bisher unberührt.
 

Hurrabärchi

nur zum Pöbeln hier
9 Okt. 2012
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Doki Doki Literature Club ist schon fies. Also die düstere Geschichte im ersten Teil lasse ich mal weg, aber neben recht einfachen, aber wirksamen Jump Scares sind es dann eher solche kleinen Sachen, die einen verwirren. Da ist der Hintergrund etwas schief, das Menü lässt sich nicht aufrufen, die Musik läuft in falscher Geschwindigkeit und hat krumme Töne... Gemein, aber echt gut gemacht bisher.
 

Stalker

W:O:A Metalmaster
14 Aug. 2015
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Doki Doki Literature Club ist schon fies. Also die düstere Geschichte im ersten Teil lasse ich mal weg, aber neben recht einfachen, aber wirksamen Jump Scares sind es dann eher solche kleinen Sachen, die einen verwirren. Da ist der Hintergrund etwas schief, das Menü lässt sich nicht aufrufen, die Musik läuft in falscher Geschwindigkeit und hat krumme Töne... Gemein, aber echt gut gemacht bisher.

Ob das als Programmierer einfach ist, solche "bugs" vorsätzlich einzubauen? :ugly: