OK, ich hab Ideen. Das Lied zwar noch nicht gehört (YouTube spinnt immer noch), aber trotzdem. In CoD - Modern Warfare 2 sollte es die PKM geben, auch wenn ich mir am Anfang eher einen Sniper vorstellen kann. Ich machs mal am Text fest:
Game: Call Of Duty - Modern Warfare 2
Sicht durch das Zielfernrohr
auf 300 Meter mitten in's Ziel.
schneller Zoom auf den Gegner, der gerade Wache schiebt. Eventuell die U-Boot-Map, direkt vom Tor aus auf einen Wachmann weit hinter der Tankstelle.
Ich lege an und drücke ab,
Kameraschwenk zurück auf den Schützen, der im Schnee liegt, und gerade angelegt hat, schneller Zoom ins Zielfernrohr (von der Gegnerseite her), Blick auf das Auge, Reflektion des kurzen Blitzens des Mündungsfeuers und der Sound des Schusses, danach schwarz abblenden.
für mich ist das nur ein Spiel!
Zoom aus dem Bildschirm, den Spieler an der Maus zeigend
Mit viel Drall schick ich sie los,
Blick über die Schulter des vormaligen Schützen
wohin geht diese Kugel bloß?
Gesicht des Spielers mit ärgerlichem Entsetzen
Das Ziel wird blass und sinkt ab,
Zusammenbrechenden Gegner zeigen, MW2 zeigt das Blut an nahen Wänden, das eventuell auch schön in Szene setzen. Ich müsste mal Waffen durchprobieren, welche Sniper den Körper nicht komplett nach hinten fetzt, sondern langsam zusammenbrechen lässt.
doch keine Zeit, sonst wird das hier mein Grab.
Aufstehen, in Deckung spurten (im Hintergrund die Basis zeigen, die werden nämlich sehr schön geschäftig, vor Allem im Veteran-Modus)
Bang Bang Bang, lauf Ziel lauf,
Bang Bang Bang, lauf Ziel lauf,
Bang Bang Bang, lauf Ziel lauf
Mehrere Abschüsse zeigen, für jedes Bang einen, danach jeweils einen Deckung suchenden Gegner bei "Lauf, Ziel, Lauf!" Dazwischen die Band einstreuen (soll ja auch nicht zu kurz kommen)
Bang Bang Bang, gib nicht auf.
Drei Abschüsse, anschließend einen Gegner, der aus der Deckung schiesst.
Ich lade nach, das Spiel geht weiter,
Reload der Sniperwaffe, danach Waffenwechsel auf PKM
doch weit komm ich nicht voran.
Sturm durchs Tor, sofortiger Rückzug und Blendgranate werfen
Wieder durchs Tor, mit Dauerfeuer auf die Feinde
Bang Bang Bang …... weiter
.
Drei Abschüsse nacheinander in relativer Zeitlupe, reload und nach links in die seitliche Halle
Ein neues Ziel ist schnell erspäht,
In dem Gang müsste ne Wache patrouillieren, sie um die Ecke biegend zeigen
ich geh ihm nach und bin ganz leis.
auf die Ecke zuschleichend
um die Ecke spähen
Gegner umschießen und über die Leiche weg aus dem Gebäude laufen
Wieder Abschüsse aus verschiedenen Maps, ähnliche Einstellung wie beim letzten Refrain
Von Links wird der Beschuss erwidert,
Durch die Tankstelle laufen, da müssten dann von links haufenweise Leute kommen, die zeigen, evl. aus der Sicht eines Kameraden (mit dem Protagonisten im Blickfeld)
ich bin getroffen 2, 3 mal.
Ego-Perspektive (MW2 zeigt Treffer als rote Blutspritzer auf dem Bildschirm an, nach 3 Treffern sollte dann sowieso der Tod eintreten)
Das Licht geht aus, mir bleibt keine Wahl,
Zoom aus dem Bildschirm, den Zocker mit seinem sterbenden Alter-Ego auf dem Schirm zeigen, Zocker sollte sich evl. ärgern (Maus wegschubsen, in die Rückenlehne werfen etc.)
Blick über die Schulter des Zockers, Abfrageschirm zeigen, Klick auf "Neustart" und Zoom in den Bildschirm hinein.
Wieder wie die anderen Refrains, letzte Zeile jedoch anders:
Drei Abschüsse (geschnitten) dem Zocker ins Gesicht schauen (jeweils aus einer anderen Perspektive), eventuell Spiegelungen auf der einer Brille zulassen
Zocker zeigen (von vorne), wie er sich gerade wieder von einem Tod "erholt" und wieder die Spielposition einnimmt, schneller Schwenk auf den Bildschirm, Zoom auf den Neustart-Button, schwarz ausblenden.
So, das Ganze muss jetzt nur noch mit der Musik selber übereinstimmen, ich hoffe es, denn ich konnte es mir immer noch nicht anhören.