monochrom
W:O:A Metalmaster
Colamann3798 schrieb:AU, mist. Stimmt, da kann man nix machen.
Ich muß zugeben, das ich wenn ich meistere, lieber bisher mit Powergamern gespielt habe, die stumpf der Story folgen bzw. sie am Rande wahrnehmen, als "Freigeistern". meine "Freigeister" meinten nämlich immer, jedwedes "in eine bestimmte Richtung drängen" meinerseits wäre Plot Hammering und würde die Idee des Rollenspiels ja total pervertieren, ich würde ihnen ja was aufzwingen... Da frag ich mich dann, wieso ich Idiot mir eigentlich zu Hause ne Story ausdenke, wenn ich weiß die Spieler, sobald sie merken das ich gerne hätte, das sie mit jemand bestimmten reden oder an einen bestimmten Ort gehen, genau das nicht tun.
Die Power Gamer konnte man wenigstens mit Gemetzel da hin locken...
Also ich stimme sofort zu - Spieler die ständig mit Absicht in die falsche Richtung laufen um "ihren Charakter auszuspielen" gehören sicherheitstätowiert und von allen Cons ausgeschlossen.
Dennoch vermute ich das du deine ausgedachten Gimmicks und Plots schon an die Spieler gebracht hast - Spielleiter wissen doch das rechts dasselbe passiert wäe wie links.