Es wird niemand gezwungen, alle zu kaufen oder nach neuen regeln zu spielen. Wir ahben uns damals die 2.0er regeln genommen, verändert, und auf ner eigenen Welt gespielt (mit eigenen Landkarten, Geschichte, etc.). Hat wunderbar gepaßt. Die Boxen usw. waren dann höchstens mal als Inspirationsquellen gedacht oder um passende Sachen reinzubringen.
Ein guter Meister und die passende gute Gruppe braucht sowieso höchstens die beiden Regelbücher/boxen und Fantasie und gute Ideen! Eigene Abenteur kann man - wenn man die leute und deren Charaktere kennt, sich gut selbst ausdenken.