Original geschrieben von monochrom
Ja, ich denk mir halt das das eine schwächere Magiegewinnungsart ist. Die Böden müssen ja erst mal magiereicxh sein, also am besten schon seit langem mit Wasser aus magiereichen Flüssen bewässert werden. Und dann sind halt nur manche Pflanzen gute Speicher So wie Pilze Radioaktivität besonders langsam abbauen und besonders gut aufnehmen. Bei der Umwandlung in Tiermagie verliert man wohl zuviel.
Aber es wird eh viele magische Tiere geben, wenn ich eine Welt mit Magie habe verlangt die Evolution Anpassung an die Magie, so ist das nun mal.
hm... aber für sowat is man Spielleiter und kann sich im Endeffekt seine Welt auch so basteln, wie man sie braucht/ haben möchte...
Muss man nur die Spieler vorher drauf vorbereiten, wo sie grad geladnet sind... Oder willst das in ein laufendes Spiel einbauen?
*MonoindemFallfürverrückterklärt*

